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Jogo Visual Novel - Onde a Saudade Mora

Tipo de projeto

Jogo

Função

Fui responsável por todas as etapas do desenvolvimento do jogo, com exceção da produção artística. Atuei no game design e na programação, concebendo e implementando mecânicas, puzzles e sistemas que contribuíssem para uma experiência narrativa sensível, imersiva e emocionalmente envolvente.

Link do itch.io do jogo

Um mês após a perda de sua avó, a protagonista retorna à sua casa para enfrentar o silêncio deixado por sua ausência. Entre memórias e objetos esquecidos, ela percorre os cômodos da casa enquanto resolve pequenos puzzles ligados às lembranças que compartilhou com ela.

Cada puzzle é mais do que um desafio: é uma forma de reorganizar o que ficou dentro de si. Gavetas, receitas, fotografias e espaços familiares se tornam fragmentos de uma história que ainda pulsa, mesmo após a perda.

Este é um jogo sobre saudade, amor e reconstrução emocional.

Uma experiência que mistura narrativa e puzzles leves, focada em atmosfera e sentimento.

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